01
用iPhone照片生成3D模型:无需LiDAR
无需LiDAR、点云或绕物体走动,仅用一张照片和浏览器,就能把普通iPhone照片变成游戏级GLB模型。
5 min2026年5月17日
02
为独立游戏工作室搭建AI 3D资产生产管线
面向独立开发者和小团队的实用方案:如何将AI生成无缝整合到完整的3D资产管线中——从照片到引擎——同时保持质量控制。
8 min2026年5月14日
03
从草图到3D:用AI将手绘转换为3D模型
如何使用AI将手绘草图和概念艺术转换为游戏级3D模型——两步流程、一步替代方案和清理技巧。
5 min2026年5月10日
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PBR纹理详解:AI 3D模型实用指南
什么是PBR、真正需要的四张贴图、AI如何从单张照片烘焙它们,以及如何在Unity、Unreal和Blender中读取它们。
6 min2026年5月1日
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用AI生成器为Roblox创建3D模型:照片到GLB
如何用一张照片通过AI生成GLB,并将其转换为Roblox Studio中可用的MeshPart——包含碰撞、PBR和Marketplace发布。
6 min2026年4月25日
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在Unreal Engine 5中使用AI生成的3D模型
实用指南:将AI生成的GLB资产导入Unreal Engine 5——导入、材质、Lumen、Nanite、碰撞以及Chaos车辆工作流程。
7 min2026年4月20日
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如何为移动游戏优化3D模型:面数、LOD与纹理
面数预算、LOD系统、纹理压缩与减少draw call的实战指南——让3D模型在真实移动设备上流畅运行。
7 min2026年4月15日
08
AI 3D生成与摄影测量法对比:2026年应该选哪个?
AI 3D生成与摄影测量法的实用对比——各自如何工作、成本如何、优势在哪,以及如何为你的项目选择合适的工具。
6 min2026年4月10日
09
如何将GLB文件导入Blender:分步指南
实用指南:将GLB模型导入Blender 3.x和4.x——重要设置、常见陷阱以及如何干净地重新导出。
5 min2026年4月5日
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HiGen Motors:首款AI汽车游戏现已开放预注册
我们打造了一款每辆车都由AI从真实照片生成的游戏。拍摄任意汽车,将其转化为3D模型,自定义改装,然后驾驶它。Google Play预注册已开放。
5 min2026年3月13日
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2026年最佳AI 3D模型生成器:诚实对比
直接审视当前的AI 3D生成工具——它们做得好的地方、不足之处,以及哪个适合你的工作流程。
8 min2026年3月3日
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如何用AI将照片转换为3D模型
实用指南:如何在一分钟内将任意照片转换为带纹理的游戏级3D模型——无需3D建模经验。
6 min2026年3月1日
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如何用AI为Unity创建3D汽车模型
实践指南:用自动车轮分割功能生成游戏级3D汽车模型——从照片到Unity场景只需几分钟。
7 min2026年2月25日