Гайды, сравнения и практические знания об AI генерации 3D моделей.
Превращайте обычные снимки с iPhone в game-ready GLB-модели без LiDAR, облаков точек и кругов вокруг объекта — нужно одно фото и браузер.
Практическая схема для соло-разработчиков и небольших команд: как встроить AI-генерацию в полноценный пайплайн 3D-ассетов от фото до движка, не теряя контроль качества.
Как превратить рисунки от руки и концепт-арт в готовые 3D модели с помощью ИИ — двухэтапный пайплайн, одноэтапные альтернативы и советы по доводке.
Что такое PBR, четыре карты, которые реально нужны, как ИИ запекает их из одной фотографии и как читать их в Unity, Unreal и Blender.
Как из одной фотографии сгенерировать GLB с помощью ИИ и превратить его в работающий MeshPart в Roblox Studio — с коллизиями, PBR и публикацией в Marketplace.
Практический разбор: как затащить AI-сгенерированные GLB-ассеты в Unreal Engine 5 — импорт, материалы, Lumen, Nanite, коллизии и пайплайн Chaos Vehicles.
Практический разбор: бюджеты полигонов, LOD-системы, сжатие текстур и сокращение draw call'ов — чтобы 3D-модели реально работали на живых мобильных устройствах.
Практическое сравнение AI-генерации 3D и фотограмметрии — как работают, сколько стоят, где побеждают и как выбрать правильный инструмент под проект.
Практическое руководство по импорту GLB-моделей в Blender 3.x и 4.x — важные настройки, типичные проблемы и как корректно реэкспортировать.
Мы создали игру, где каждая машина генерируется ИИ из реального фото. Сфоткай любую тачку, преврати в 3D, кастомизируй и гоняй. Предрегистрация открыта в Google Play.
Прямой взгляд на актуальные инструменты AI-генерации 3D — что они делают хорошо, где проседают, и какой подойдёт под ваш рабочий процесс.
Практическое руководство: как превратить любую фотографию в текстурированную 3D модель менее чем за минуту — без опыта в 3D моделировании.
Практический гайд по генерации game-ready 3D моделей машин с автоматической сегментацией колёс — от фото до сцены в Unity за минуты.