LiDAR不要:iPhoneの写真から3Dモデルを作る方法
LiDARや点群、被写体の周りを歩き回る撮影は不要。1枚のiPhone写真とブラウザだけで、ゲーム対応のGLBモデルに変換します。
インディーゲームスタジオ向けAI 3Dアセットパイプライン構築ガイド
ソロ開発者や小規模チームのための実践的な設計図:写真からエンジンまでの3Dアセットパイプライン全体にAI生成を組み込み、品質管理を失わない方法。
スケッチから3Dへ:AIで手描きを3Dモデルに変換する方法
AIを使って手描きスケッチやコンセプトアートをゲーム対応の3Dモデルに変換する方法——2ステップパイプライン、ワンステップの代替手段、クリーンアップのコツ。
PBRテクスチャをわかりやすく解説:AI 3Dモデル実用ガイド
PBRとは何か、本当に必要な4枚のマップ、AIが1枚の写真からどう焼き込むか、そしてUnity・Unreal・Blenderでの読み方。
AIジェネレーターでRoblox用の3Dモデルを写真から作る方法
1枚の写真からAIでGLBを生成し、Roblox Studioで動作するMeshPartに変換する方法——コリジョン、PBR、Marketplace公開まで。
Unreal Engine 5でAI生成3Dモデルを使う方法
実践的なウォークスルー:AI生成のGLBアセットをUnreal Engine 5に取り込む方法——インポート、マテリアル、Lumen、Nanite、コリジョン、Chaos車両ワークフロー。
モバイルゲーム向け3Dモデル最適化ガイド:ポリゴン数、LOD、テクスチャ
ポリゴン数バジェット、LODシステム、テクスチャ圧縮、ドローコール削減——実機で滑らかに動く3Dモデルを出荷するための実践的解説。
AI 3D生成 vs フォトグラメトリ:2026年にどちらを選ぶべきか?
AI 3D生成とフォトグラメトリの実践的比較——それぞれの仕組み、コスト、強み、そしてプロジェクトに合ったツールの選び方。
BlenderにGLBファイルをインポートする方法:ステップバイステップガイド
BlenderにGLBモデルをインポートする実践ガイド(3.xおよび4.x)——重要な設定、よくある落とし穴、クリーンな再エクスポート方法。
HiGen Motors:初のAIカーゲームが事前登録を開始
すべての車がリアル写真からAI生成されるゲームを作りました。好きな車を撮影し、3Dモデルに変換、カスタマイズして走らせよう。Google Playで事前登録受付中。
2026年のベストAI 3Dモデルジェネレーター:正直な比較
現在のAI 3D生成ツールを率直に見る——何が得意で、どこが弱く、どれがあなたのワークフローに合うか。
AIを使って写真を3Dモデルに変換する方法
実践ガイド:3Dモデリングの経験がなくても、1分以内に写真をテクスチャ付きのゲーム対応3Dモデルに変換する方法。
AIを使ってUnity用の3D車モデルを作成する方法
実践ガイド:自動ホイールセグメンテーション付きのゲーム対応3D車モデルを生成——写真からUnityシーンまで数分で。